INNOVACIÓN EDUCATIVA EN TIEMPOS DE PANDEMIA: SALIDAS VIRTUALES

 

Seguro que alguna vez todos hemos querido salir del aula con nuestros alumnos para realizar actividades al aire libre, visitas a museos, hacer excursiones, viajes de estudios…

Además de las limitaciones propias de los recursos con los que cuentan los colegios públicos para este tipo de actividades habitualmente, durante los años de pandemia se vieron restringidas aún más las salidas con los alumnos fuera de los centros.

Lo ideal es vivir este tipo de experiencias en vivo y en directo, pero afortunadamente las nuevas tecnologías nos brindan la posibilidad de emularlas con medios que a día de hoy pueden estar al alcance prácticamente de cualquiera.

Solo es necesario un Smartphone que tenga instalada la aplicación gratuita “Cardboard” y unas gafas de realidad virtual de lo más simple, que incluso os podéis fabricar vosotros mismos con una impresora 3D, pero que también se pueden comprar desde unos 10 € las versiones con mejores acabados, o incluso por menos de 2€ la versión más básica fabricada en cartón reciclado:

https://www.amazon.es/s?k=gafas+realidad+virtual+movil&__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&ref=nb_sb_noss_2

Al final la aplicación “Cardboard” no hace sino dividir la pantalla de nuestro Smartphone en 2 y al introducirlo en horizontal dentro del soporte que denominamos “gafas”, las lentes biconvexas que este tiene en su interior “engañan” a nuestros ojos para que tengamos una sensación inmersiva dentro de cualquier vídeo en 360º que veamos. Si además el vídeo está acompañado de sonidos y nos ponemos unos auriculares, la inmersión es prácticamente total.

La colección de vídeos 360º que se pueden encontrar totalmente libres en Youtube es cada día mayor y permite trabajar con los alumnos experiencias tan variopintas como bucear en un pecio abandonado entre las diferentes especies marinas, dar un paseo espacial desde la Estación Espacial Internacional, viajar a Marte o al resto de planetas del Sistema Solar o visitar las ruinas de Machu Pichu (esta última experiencia tuve la oportunidad de desarrollarla junto  a la tutora de mi hijo en 3º de Educación Infantil, aprovechando que les estaban presentando la cultura Inca y fue un éxito rotundo):

https://www.youtube.com/watch?v=dk4N2pMZsas

https://www.youtube.com/watch?v=W9u297hArbI

https://www.youtube.com/watch?v=wE-aQO9XD1g

https://www.youtube.com/watch?v=nSRA0jnnltM

https://www.youtube.com/watch?v=LXEIiqTfIAA

Además, esta tecnología nos permite también crear nuestras propias imágenes y vídeos 360º con los alumnos de manera totalmente gratuita con distintas aplicaciones:

https://www.adslzone.net/como-se-hace/software/videos-360-grados/

Así es que, si sólo relacionabais la realidad virtual con videojuegos y con matar zombies o marcianitos, desde ahora pensad que puede ser una herramienta didáctica muy potente a trabajar también sobre diversos disparadores de la motivación. Y no es necesario ser un experto para sacarle todo el partido posible con nuestros alumnos, solo ser un poco “friky”, documentarse un poco y atreverse a dar el paso.

Nos vemos en el siguiente post 😉

 

“audentes fortuna iuvat”


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